2003年11月25日ONAIR。 2005年 7月 9日改訂版。 さいたまシューティング 藁藁藁普通のシューティングゲームです。・・・にはとても見えないでしょうね。 とりあえずみぎとかひだりとかたいようとかが出てくると思います。 DOWNLOAD 下を全て落として同じフォルダに解凍してください。 そんなことよりさいたま! 本体 本BGM 1面ボスBGM 2面ボスBGM 3面ボスBGM MUSICはRebirth氏の物を使っています。感謝感激雨あられ。 詳しくはこちらへどうぞ ヒストリ 最近バージョンアップ 2005.7.9 ちょっとした思い付きでSE発動。バランスは良くなったはず 2004.6.18 某所で取り上げられる。やはりゲーム性には問題があるようだ。 まあ、発狂してるだけだし、ねえ。 2004.3.18 これが原作最終版です。 2004.3.5 ちょっとした修正。たぶん最終版? 2004.3.2 元凶を発見。駆除。ついでにスローボタンを付けた。 2004.1.10 ついに動かなくなる 2003.11.24 CONTINUEを付け、練習しやすくした。 2003.11.22 駒場祭で展示。 2003.11.16 テストプレイ。最初基数4機に決定。15:22完成。 2003.11.13 エンディングをつくってみる 2003.11.6 いろいろ調整 2003.11.3 一面調整・・・ 2003.10.25 異常終了のバグ駆逐 テストプレイ 余裕で全滅。難易度に問題があることを確認。 2003.10.22 ラスボス完成 2003.10.19 特設ページUP 2003.10.18 ボス三連戦二号製作。人間に不可能なものができる。 2003.9.26 ボス三連戦一号機製作 2003.9.25 3−2完成。 2003.9.24 3−1完成。異常終了覚悟でmp3再導入。 2003.9.20 2−3完成 2003.9.17 他のパソコン2台で動作確認 2003.9.13 2−2完成 2003.9.12 2−1完成 2003.9.10 1−3完成 2003.9.9 1−2ボス完成 2003.9.3 1−2完成 2003.8.26 ボスの弾に音声を。 2003.8.25 自機が消えるバグを修正 2003.8.23 mp3をwavにしてみる。 2003.8.22 ボスを作るも異常終了のバグ出現 2003.8.20 基本システムと1−1完成 2003.8.17 スクリーンショットを撮る。 2003.8.7 夏合宿。さいたまを通過。北上尾がキタでageなことハケーン 2003.7.31 スクリーンセーバーを試しに作る。 2003.7.30 さいたまシューティングプロジェクト発動。 2003.6.20 式神の城の難易度に慄然とする 2003.3.23 初めてさいたま市に突入。 2003.3.13 スプライト処理に触れてみる。 2003.2.1 電波とさいたまを融合。 2002.11.24 駒場祭最終日。さいたまで何かを作ろうと思い立つ。
|
|||
|
|